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Sono giochi popolari, quindi devono essere buoni, giusto? Tranne, ecco il punto: questi preferiti dai fan sono in realtà un po' merda.

È probabile che se hai giocato a giochi, hai giocato almeno ad alcuni di questi. Questi sono i giochi di merda (sia da tavolo che video) che hanno raggiunto fama e successo commerciale ben oltre la loro qualità effettiva, sono stati esagerati al momento del rilascio e da allora sono stati guardati indietro attraverso occhiali rosa.

Noi li amiamo, tu li ami. Ma questo non significa che non possiamo odiarli anche noi.

Carte contro l'umanità

Sembra che tutti abbiano bei ricordi della prima volta che hanno giocato a Cards Against Humanity. Il semplice gameplay del mix-and-match, la gioiosa casualità, il modo in cui abbraccia l'essere un gioco per persone orribili.

Probabilmente anche tu ricordi con affetto il tuo secondo gioco. Forse il tuo terzo. Non il tuo quarto. Hai visto troppe volte la carta che dice Pac-Man che ingoia sperma incontrollabilmente .

Si scopre che l'umorismo fiorisce quando è un punto inaspettato che sembrerà abbondantemente chiaro quando la mamma ubriaca della tua amica si siede a giocare per la prima volta e trova tutto esilarante, mentre tu riesci a malapena a forzare un sorriso.

DayZ

È iniziato come un mod per ARMA II e alla fine è stato sviluppato in un gioco autonomo, ma non si è mai avvicinato a offrire l'esperienza che i fan speravano. Un gioco di sopravvivenza sparatutto con zombi multiplayer open world suonava come un ottimo concetto nel 2012, ma si è rivelato inavvicinabile per le folle di giocatori che si sono presentati per provarlo.

Sia la mod che il gioco standalone erano (e sono tuttora) pieni di bug che rendono difficile giocare nel migliore dei casi e tremendamente frustrante nel peggiore dei casi. In un gioco sulla raccolta del bottino e sulla sopravvivenza, ogni morte significava ricominciare e la perdita di ore di tempo investito.

Peggio ancora, il gioco non ha fatto nulla per incoraggiare comportamenti pro-sociali. In uno scenario in cui uccidere altri giocatori a vista è una strategia dominante, era inevitabile che il gioco si popolasse di una manciata di giocatori accaniti e dedicati. A sua volta, è diventato estremamente ostile ai nuovi arrivati.

DayZ guada la vita in questa lista di giochi di merda.

Destino

Ehi, ti è piaciuto Halo , giusto? Certo che l'hai fatto! E se i tuoi vecchi amici Bungie ti portassero un nuovo, scintillante sparatutto futuristico da giocare sulle tue nuove scintillanti console con un nuovo fantastico sistema ibrido single/multiplayer? Lo comprerai, giusto?

Hoo ragazzo, la gente l'ha comprato. Activision si è vantata che Destiny abbia guadagnato $ 325 milioni di dollari nei primi cinque giorni dopo il suo lancio, rendendolo il lancio di un nuovo franchise di maggior successo finanziario di sempre.

Ma, oh aspetta, è stato un pasticcio. Il nucleo solido del gameplay sparatutto è stato rovinato da una trama vaga e rattoppata che nemmeno il doppiaggio di Peter Dinklage è riuscito a salvare. Aggiungi a ciò il suo manipolativo sistema di livellamento della scatola Skinner e i suoi numerosi bug (Loot Caves, qualcuno?) e otterrai un gioco che è stato ricordato molto, troppo con affetto.

Occhio d'Oro 007

Lo so, lo so smettila di attaccare la tua infanzia. Ho capito, è stata anche la mia infanzia. A 10 anni pensavo che GoldenEye 007 fosse solo l'apice del potenziale di sparatutto in prima persona. È giustamente considerato uno dei precursori del genere e ha definito il gioco multiplayer per una generazione.

Hai mai provato a rivisitarlo, però? Se lo fai, probabilmente ti ritroverai a lottare con i suoi ingombranti controlli che condividono lo stesso stick sia per il movimento che per la mira, e strizzare gli occhi contro l'atroce frame rate per vedere quale pixel distante ti sta sparando.

Credimi, alcuni giochi si apprezzano meglio se guardati attraverso la sicurezza degli occhiali nostalgici rosati.

Mario Party

Alcuni giochi di merda sono così merda che sono a malapena giochi. In Snakes and Ladders , ad esempio, i giocatori in realtà non fanno scelte. Tirano i dadi, i gettoni finiscono dove possono e il vincitore è determinato dal puro caso.

Mario Party rientra nella stessa categoria, grazie all'enorme quantità di possibilità di gioco casuali che rende l'interazione di qualsiasi giocatore praticamente priva di significato. Prendere le migliori decisioni strategiche? Dominare ogni minigioco? Non importa, gli dei dei giochi di merda si precipiteranno al traguardo, ruberanno le tue stelle e le assegneranno a chiunque si siano presi un brindisi in quel particolare momento.

Ecco cosa fai invece. Dai a ciascuno dei tuoi amici una moneta e guarda chi riesce a capovolgere più volte. Ti sarai risparmiato denaro e circa quattro ore di frustrazione.

Monopolio

Certo, il suo frutto basso, ma resta il fatto che c'è una copia di Monopoly nell'armadio dei giochi di ogni casa per le vacanze che tu abbia mai visitato. Non molte persone si rendono conto che il Monopoly a cui giochiamo oggi è stato originariamente progettato per essere un gioco di merda.

Originariamente chiamato The Landlords Game , l'equivalente dei primi anni del 1900 del classico gioco da tavolo aveva due serie di regole, una in cui la ricchezza era condivisa e uno stato vincente veniva raggiunto in cooperazione, e una in cui i giocatori gareggiavano per il dominio stabilendo un monopolio e mandando in bancarotta tutti altri. L'intenzione era quella di modellare la miseria e il male che derivavano dall'avidità capitalista, ma indovinate quale persona ha trovato più divertente?

Dal punto di vista del design, Monopoli ha lo stesso problema della struttura sociale che è stata costruita per criticare. Chi ottiene il vantaggio iniziale ha le risorse per aumentare il proprio vantaggio fino alla vittoria. Divertente per quella persona, forse, ma non per tutti gli altri.

Campi di battaglia di PlayerUnknowns

PUBG è stato uno dei primi grandi attori del genere battle royale e ha dimostrato di avere un enorme successo, con oltre 70 milioni di copie vendute su PC e miliardi di guadagni provenienti dai giocatori che utilizzano dispositivi mobili. Peccato, allora, è un tale pasticcio.

Il gioco solido delle armi è stato convenzionalmente rovinato da alcuni terribili netcode e problemi di registrazione dei colpi. Man mano che il gioco cresceva in popolarità, aumentava anche il suo fascino per gli hacker, assicurando che la maggior parte dei giochi in cui il vincitore prende tutto sarebbe stata vinta da chiunque avesse il miglior aimbot. Cioè, se i giocatori umani non sono stati sostituiti da sciami di robot inattivi.

L'incapacità degli sviluppatori di PUBG di affrontare i difetti dei giochi ha lasciato un'enorme apertura che giochi meno di merda come Fortnite , Apex Legends e Call of Duty: Warzone sono stati fin troppo felici di riempire.

Coloni di Catan

Coloni di Catan è una sorta di pietra di paragone nella cultura nerd. Non è onnipresente come giochi come Scrabble o Monopoly , quindi è abbastanza di nicchia da sentirsi come se fosse sfuggito al mainstream. I nerd pensano che Settlers of Catan sia fantastico.

Il problema è il design del gioco stesso. Catan ha più o meno lo stesso problema di Monopoly , il vantaggio iniziale è semplicemente troppo significativo e non ci sono meccaniche efficaci per aiutare i giocatori in difficoltà a mettere in scena una rimonta.

Ottenere i tuoi pezzi in una buona posizione di apertura e raccogliere alcune risorse fortunate significa che qualsiasi giocatore abbastanza fortunato da vincere all'inizio del gioco diventerà quasi sicuramente completamente inarrestabile. A quel punto, perché continuare a giocare?

The Sims

Oh guarda, è lo strumento di consegna dei DLC preferito da tutti, The Sims. Questa serie è selvaggiamente, assurdamente popolare, con 200 milioni di vendite segnalate nella storia del franchise. Se non ci hai giocato tu stesso, è probabile che tu conosca qualcuno a cui piace.

Per quanto riguarda il modo di giocare, The Sims sembra servire meglio come strumento per progettare la tua casa dei sogni rispetto a un gioco reale. Una volta entrato nella parte in cui controlli i personaggi, scoprirai che c'è un'enorme varietà di cose da fare, tutte incredibilmente noiose. Guarda il tuo Sim mangiare, dormire, lavorare, ripetere. Guardali mentre dicono Walla bag dipso blah! al prossimo, ripeti.

Cavolo, se solo ci fossero più cose da fare. Oh guarda, un nuovo pacchetto DLC! E questo ti permette di essere un mago!

Mondo di Warcraft

Senza dubbio il più noto e famigerato MMORPG mai esistito, World of Warcraft ha avuto i suoi ganci in oltre 100 milioni di giocatori in tutto il mondo e ha incassato miliardi e miliardi di entrate.

Il fatto è che il gioco in sé non è poi così divertente. Le persone sprofondano letteralmente in anni di gioco in World of Warcraft , spesso senza quasi nessun divertimento. Se dovessi sostituire gli altri giocatori con robot che hanno ricoperto i loro ruoli, scopriresti improvvisamente che non c'è motivo di raccogliere quelle dieci pelli di gnoll o di consegnare quel messaggio al capotribù.

Il che ci porta alla fine della lista. Se hai bisogno di un po' di conforto, perché non provare a fare ciò che questi giochi non sono riusciti a fare e non cagare i pantaloni.