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Se stai lottando con FFXIV : Endwalkers The Dark Inside o vuoi prepararti per questo, ti ho dato le spalle. Per quanto frenetico sia questo processo, non è nemmeno disperato!

Tutti, e dico tutti, hanno già avuto la possibilità di giocare attraverso i primi due dungeon di Endwalker . Abbiamo avuto un assaggio delle nostre nuove abilità e degli enormi mob che divorano i nostri schermi con le loro enormi dimensioni. Ora è il momento di approfondire l'inizio grintoso delle missioni dello scenario principale e gli immensi boss della prova insieme a loro. Primo: The Dark Inside.

Anche se cercherò di ridurre al minimo gli spoiler, devo avvertirvi tutti ora che, a meno che non siate all'altezza di questa prova, ne citerò almeno uno per nome. Detto questo, permettetemi di presentarvi il mondo Endwalker di Dance Dance Revolution .

Zodiark: Fase 1

Lo spoiler è nel nome, ovviamente, quindi preparati per una battaglia combattuta. Zodiark non ha un anello posizionale, quindi tutti i miei amici DPS da mischia sono fortunati a usare la tua merda liberamente. Stai solo attento ai tuoi passi, miei amati carri armati.

Le abilità di Zodiark sono le seguenti:

  • Kokytos: un'abilità a livello di raid che riduce gli HP di tutti i membri del gruppo a 1. Nessuna quantità di scudi o riduzione del danno influirà su questo, usa invece le tue cure a raffica qui e salva il mana e i tempi di recupero per dopo.
  • Flegetonte: gli AoE circolari di medie dimensioni verranno posizionati attorno ai piedi di vari giocatori circa 2-3 volte. Stenditi e schiva di conseguenza.
  • Stige: una meccanica di impilamento che colpirà più volte. Hai praticamente bisogno di almeno sette persone vive e in cima al personaggio segnato per sopravvivere a questo come gruppo. La tua mitigazione è usata al meglio qui, perché colpisce come un camion. Panhaima, Sacred Soil, Passage of Arms, hai qualcosa per questo? Lo usi.
  • Exoterikos: apparirà un sigillo arcano con una delle due forme e colori. Viola/Blu sarà sempre un triangolo che lancia una grande AoE conal nella stessa forma originata dal sigillo. Reddish Purple creerà un quadrato, ma non fatevi ingannare, metà dell'arena più vicina al sigillo diventerà pericolosa grazie a un AoE.
  • Ania: un tank buster che prenderà di mira l'attuale carro armato principale e cancellerà chiunque altro si trovi troppo vicino.
  • Paradeigma: crea due creature non bersagliabili che appariranno nell'arena e posizioneranno AoE dopo un breve periodo. I Behemoth lanciano grandi cerchi e i Serpenti creano linee che corrono lungo l'arena.

Immagine: FFXIV: Endwalker / Square Enix

Controllo completo: Fase 2

Zodiark inizierà questa fase lanciando Controllo completo. Molte delle meccaniche precedenti di Zodiark torneranno in scena, insieme ad un paio di nuove, quindi mantieni la calma.

Aggiungi alcune combinazioni pazze e inizia a sembrare una vera festa. Luci da discoteca incluse, per gentile concessione del nostro grande amico.

  • Flusso astrale: lega i giocatori in posizione e ruota l'arena (e qualsiasi creatura Paradeigma), ma non i giocatori. Un filmato di questo viene riprodotto per la prima volta per darti un'idea di cosa sta succedendo. Nota che le frecce mostrate intorno all'arena si muovono nella direzione opposta a quella in cui si sposterà l'arena. Consiglio vivamente di guardare il nostro video di gioco per avere un'idea di cosa intendo qui. Oppure vivi tu stesso il caos e divertiti con il caos! Ricorda che puoi continuare a lanciare e attaccare mentre sei legato.
  • Adikia: Appariranno due grandi AoE a semicerchio, gli unici punti sicuri sono direttamente di fronte a Zodiark, da vicino o da lontano.
  • Triplo raggio esoterico: tre sigilli verdi appariranno davanti a Zodiark. O il centro apparirà per primo, oppure i due su entrambi i lati esploderanno in quell'ordine. Rimani nell'area destinata a partire per secondo e schiva nel primo non appena esplode per evitare il secondo. Se sei abbastanza sfortunato da essere colpito la prima volta, resta dove sei.
  • Algedon: Zodiark si sposterà in un angolo dell'arena e poi caricherà in diagonale nel mezzo. La soluzione migliore è correre all'angolo opposto a lui per evitarlo o rimarrai sbalordito.

Dance Dance Revolution: Fase 3

Pensavi che la fase 2 fosse negativa? Mi dispiace essere io a dirtelo, ma è molto peggio. La fase 3 inizia quando Zodiark lancia Astral Eclipse e inizia a volare nell'arena.

  • Eclissi astrale: le linee di frecce verranno posizionate, puntando dal cielo e verso terra, una per una. Spostati verso il primo che appare e guarda sopra di esso. Le stelle delineeranno dove Zodiark lascerà cadere le meteore AoE e indicheranno dove sarà il tuo posto più sicuro. Lo stesso vale per le due righe seguenti. Suggerimento: se stai ancora lottando, evita il primo set di AoE, quindi spostati nel punto in cui sono atterrati. In genere diventano zone sicure.
  • Trimorphos Exoterikos: questo ora lancia Exoterikos (i sigilli) sui tre lati opposti a Zodiark successivamente. Usa Sprint se necessario o altre capacità di mobilità.

Oltre a queste due aggiunte, il nostro grosso cattivo utilizzerà ogni altra meccanica che abbiamo già superato dal combattimento.

E questo è praticamente tutto! Ti auguro buona fortuna per sconfiggere questo nemico. Quanto ai miei amati Maghi Neri? Le mie più sentite condoglianze.

Endwalker è ora disponibile.

La notte oscura è buona ff14

È oggettivamente il peggior carro armato del gioco ora, la rotazione è goffa, mancano un sacco di modifiche alla QoL di cui aveva un disperato bisogno e ovviamente Living Dead ti punisce ancora per averlo usato. Alcune persone lo suonano ancora, ed è bello per loro, ma il resto di noi è piuttosto arrabbiato per questo.

Dove prendi la materia oscura Ffxiv

Ottenuto da : NPC in vendita(41)

  • Commerciante e custode. Limsa Lominsa Lower Decks (X:3.2 Y:12.8)
  • Unsyrael. Limsa Lominsa Lower Decks (X:6.0 Y:12.3)
  • Commerciante e custode. Bassa La Noscea (X:32.5 Y:20.4)

Chi ha evocato Hydaelyn Ffxiv

Negli Ultimi Giorni, gli Asciani si unirono per evocare Zodiark per scongiurare il loro destino imminente, e la sua convocazione evitò per un po' l'imminente crisi. Tuttavia, la pace fu solo temporanea poiché gli Asciani dissenzienti convocarono Hydaelyn per incatenare Zodiark.

Qual è il mondo delle tenebre Ffxiv

World of Darkness è il terzo raid della serie Crystal Tower Alliance Raid di A Realm Reborn. Questo è il mio preferito dei tre, ma è anche quello che vede più wipe in Duty Finder anche con la sincronizzazione del livello a causa del danno elevato, dei debuff e di un paio di meccaniche che causano la morte istantanea.