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Rinchiuso in una cabina, fatto per giocare a un gioco di carte morboso e assassinato. Ripetutamente. Ma non è del tutto negativo, perché puoi sfuggire all'antagonista Inscryption , ecco come.

Sei seduto a un tavolo di legno, con un paio di occhi minacciosi di fronte a te. La figura senza nome e senza volto davanti a te inizia a schernirti sarcasticamente e iniziare a ripassare le regole del suo macabro gioco di carte. Ma questo è solo l'inizio dell'innovativo horror psicologico di Daniel Mullins Games, Inscryption.

L'inizio di questo gioco di carte è ingannevolmente semplice, con le basi che ti vengono fornite subito. La sua complessità, tuttavia, inizia ad aumentare man mano che vai avanti e più spesso suoni. Con un sacco di sigilli, diverse risorse e sinergie per carte, oggetti, totem e altro, Inscryption può essere molto per i nuovi giocatori.

Immagine: Crittografia / Giochi di Daniel Mullins

Le basi estese

Quindi Leshy, il tuo rapitore, ha spiegato come attaccare e come evocare diverse bestie. Ma si è preso il tempo di spiegare tutto correttamente? Probabilmente no.

Le carte creatura sono composte da poche cose. Tipo di creatura, potenza d'attacco, salute, quali risorse vengono spese per giocarle (se presenti) e quali sigilli possiedono. Ricorda un po' Magic: The Gathering , vuoi creare delle sinergie tra le creature, il che significa anche prestare attenzione ai sigilli sulle tue carte e alle risorse che spendono.

Sinergie di Sigillo

Molte vite e un degno sacrificio sono una combinazione straordinaria. Non solo puoi sacrificare una creatura più e più volte senza rimuoverla dal tabellone, ma vale tre sangue per pop. Ciò significa che puoi essenzialmente evocare qualcosa di potente come un Grizzly nel tuo primo turno, un enorme vantaggio se me lo chiedi.

Se prendi il totem dello scoiattolo, questi potrebbero non essere così belli in seguito, quindi tienilo a mente.

Le recensioni degli utenti di Inscryption ci danno vita. pic.twitter.com/0TnHNLFoLh

Devolver Digital (@devolverdigital) 21 ottobre 2021

Bone King tende ad andare particolarmente bene anche con Unkillable. Ogni volta che le tue creature Bone King muoiono, ti vengono date quattro ossa invece di una, e quella creatura torna nella tua mano. Dai quei tratti a qualcosa come lo Stinkbug (che costa solo due ossa) e ottieni un profitto osseo ogni volta che viene evocato e ucciso. Particolarmente utile per i mazzi che utilizzano molto questa risorsa.

Touch of Death e Triforcated Strike o Bifurcated Strike sono un altro enorme vantaggio da afferrare se riesci a gestirlo. Essere in grado di uccidere a titolo definitivo un'altra creatura con un solo colpo, per non parlare di due o tre, è incredibilmente utile.

C'è una quantità infinita di sinergie tra cui scegliere, ma di regola vuoi potenziare le tue creature più grandi o quelle con utili sigilli propri.

Combattere

Ad un certo punto, quando sembra che vincerai sicuramente una partita di carte, Leshy si offre di farla finita presto, a patto che tu gli prenda la mano. Non posso sottolineare abbastanza questo: non . Potresti essere tentato di accelerare, ma vale la pena giocare.

Infliggi più danni che puoi qui e raccogli i denti dall'eccessivo. In questo modo, avrai molto di più da spendere in pelli e quindi carte migliori in seguito.

Ricorda che puoi guardare avanti a ciò che Leshy evoca, quindi pianifica ciò che verrà dopo, piuttosto che ciò che hai già in faccia. Assorbi i danni se te lo puoi permettere, o uccidi le creature il più rapidamente possibile se ce n'è un'altra dietro. Andrà dritto sopra la testa dei primi e ti infliggerà comunque danni extra.

Immagine: Crittografia / Giochi di Daniel Mullins

Carte di morte

L'ho detto prima, giusto? Stai per morire. Ma non è così male come sembra, fidati. Ogni volta che lo fai, Leshy chiede un ricordo. Attraversi il processo di creazione della tua carta della morte, utilizzabile nelle successive iterazioni del tuo playthrough (se riesci a incontrarla di nuovo). e di conseguenza puoi trovare alcune carte potenti.

Leshy ti fa scegliere tra tre carte, tre volte. Anche se randomizzato, puoi sicuramente mettere insieme alcune carte potenti per dopo. La prima estrazione è per il costo della tua carta, sangue, ossa o anche carte gratuite possono essere fatte in questo modo se vedi una pelle per la tua prima estrazione, sceglila! Il secondo sarà il suo potere d'attacco e la sua salute.

Infine ci sono i sigilli. Pensa al tipo di mazzo che vuoi provare a costruire il prossimo round, oa cosa potrebbe essere generalmente utile in futuro. Sii tattico.

Spoiler minori di criptazione

Sono riuscito a creare un fottuto mostro di una carta che ha un costo di estrazione pari a zero e si duplica nella mia mano ogni volta che viene giocata LMAAAAAAO pic.twitter.com/iAZZB6bcua

zakk @ play inscryption (@zakkpowertennis) 23 ottobre 2021

Doni, buff e trucchi dei commercianti

Oltre al sistema delle carte, Inscryption ha tutta una serie di altri assi nella manica. Oggetti, vantaggi, commercianti e totem offrono tutti buff eccezionali e modi per uscire dagli angoli stretti.

Di seguito non c'è solo un elenco di questi, ma anche alcuni consigli su come utilizzarli.

Elementi

Se sei pieno di oggetti, prova a prendere un altro percorso a meno che qualcosa più in alto non sia più importante. Non ha molto senso altrimenti, ma otterrai una carta extra se vai in questo modo mentre sei alla massima capacità.

Forbici Taglia una delle carte Leshy. È distrutto. Che è probabilmente una delle cose più utili nel bel mezzo di un boss, a seconda della carta incriminata.
Arpie Birdleg Fan Le tue creature attaccano in questo turno come se fossero tutte in volo.
Amo da pesca Ruba una delle carte del tuo avversario, fintanto che hai uno spazio libero sul tabellone. Quel Grizzly 4/6 che stava per ucciderti? È tuo adesso.
X in a Bottle Ottieni una X gratuita. Possono essere scoiattoli, massi o, talvolta, creature. Utile per i punti stretti e il tempo di acquisto. La bottiglia di capra nera potrebbe sembrare allettante all'inizio, ma se sei così a corto di sangue, potresti voler ripensare al tuo piccolo mazzo. Ci sono metodi migliori.
Clessidra Leshy salta il suo prossimo turno. Ne prendi due. Semplicemente utile per i combattimenti contro i boss.
Hoggy Bank Ottieni quattro ossa gratis. Molto bello per i mazzi a base di ossa.
Pinze Posiziona un singolo punto di danno sulla bilancia. Discreto, ma c'è un'opzione migliore.
Pugnale speciale Metti un singolo punto di danno sulla bilancia, a un prezzo. Il dolore è temporaneo. Ottenuto tramite enigmi, vorrai usarlo non appena lo ottieni, ma con attenzione. Prima di vincere, assicurati di poter infliggere un singolo punto di danno senza terminare il gioco, usa questa bellezza, quindi goditi quello che verrà dopo.

Immagine: Crittografia / Giochi di Daniel Mullins

Il cacciatore

Trovato sulla mappa ogni volta che vedi l'icona di una trappola per orsi, il Trapper ti offre pelli in cambio dei tuoi denti gli stessi denti menzionati in precedenza ogni volta che infliggi danni eccessivi. Non i tuoi veri denti.

Naturalmente, le pelli migliori sono quelle che costano di più e non consiglio davvero di spendere un sacco di pellicce economiche. Le pelli vengono aggiunte al tuo mazzo, il che significa che finché non visiti il ​​Mercante e le consegni, puoi pescarle accidentalmente durante una partita.

Il commerciante

L'icona dei Commercianti di solito appare come qualcosa di simile a un rettangolo con un punto interrogativo, sebbene sembri distinta dall'icona delle carte extra. È qui che ti sbarazzi di quelle fastidiose pellicce e le trasformi nella tua scelta di carte.

Ovviamente più la pelle era costosa, più rare erano le carte che potrai ottenere. Ancora una volta, pensa strategicamente con queste scelte. E come altro consiglio, se puoi offrirgli una pelle che è stata fusa (ne parleremo più sotto), offri in cambio delle carte fuse.

RT se Inscryption è nella tua lista del gioco dell'anno!

Inoltre, RT se non lo è. pic.twitter.com/sOfkAclrYt

Devolver Digital (@devolverdigital) 26 ottobre 2021

I gemelli

A proposito di fusioni, questo duo fuso e fungino si offre di unire due carte e trasformarle in una per te. Si trovano sulla mappa come un'icona a forma di fungo. In poche parole, se hai due carte Grizzly a 4/6, verranno trasformate in una singola carta 8/12.

Se ti imbatti in questa coppia senza repliche, ti offrono invece una carta normale e ti lasciano andare avanti.

Suggerimento: ogni volta che ti è permesso scegliere una nuova carta, se c'è un fungo sul tavolo proprio di fronte a uno, è una replica di uno che già possiedi.

L'intagliatore di legno

La donna Woodcarver è forse uno dei migliori buff del gioco che puoi ottenere e appare come un uccello con un coltello sulla mappa. Proprio come Leshy ha i suoi totem, puoi scegliere i tuoi. Ogni visita a lei arriva con la tua scelta di topper o bottom e alla fine della tua decisione, puoi schiaffeggiare due pezzi insieme.

Meglio ancora, puoi cambiarlo in seguito rivisitandola.

Sebbene si trovi attraverso i puzzle, il topper Scoiattolo è probabilmente la soluzione migliore. Tutto ciò che dà potere a quei piccoli bastardi è destinato a essere super utile su tutta la linea e se ti imbatti in un sigillo Many Lives o Worthy Sacrifice su un fondo, sei praticamente a posto. In questo modo puoi dimenticare le sinergie legate al sangue sui sigilli e concentrarti su quelle danneggiate.

Sigillo Altare

Qui è dove metti insieme quelle combo assassine per le carte. La carta che scegli per la parte inferiore verrà distrutta, dando il suo sigillo alla carta che scegli per la metà superiore dell'altare.

Scegliere saggiamente.

Altare sacrificale

Sacrificare una carta da distruggere qui, a seconda del suo valore, può offrirti un potente vantaggio. I tre migliori sono probabilmente Dono di Ambidestro, Dono della Foresta e Dono del Signore delle Ossa.

Un altro suggerimento utile per quanto riguarda l'altare: completare con successo una parte di uno dei puzzle di Inscryptions significa che dovrai compiere un sacrificio per completarlo completamente in seguito.

Falò

Il falò, che ha un'icona di fuoco sulla mappa, è una grande opportunità per un buff minore, ma decente. Puoi scegliere un animale per ottenere un danno o un aumento della salute e se sei disposto a perdere potenzialmente quell'animale, puoi farlo più volte.

Se ti capita di ottenere una carta Adder, usala al fuoco e vedi se i cacciatori la mangeranno, perderai la creatura, ma ogni altro fuoco da campo diventerà privo di rischi quando moriranno di veleno. Questo può rendere alcune carte davvero potenti in seguito.

Abitante delle caverne

Mostrato come, hai indovinato, una grotta sulla mappa, l'Abitante delle caverne ti presenta una sfida. Vengono pescate tre carte in cui devi scegliere quale sfida affrontare. Alcuni esempi sono una forza totale di 7 o 3 creature dello stesso tipo.

Una volta che hai scelto, l'Abitante sceglie altre tre carte dal tuo mazzo e vede se superano o meno la sfida. Un fallimento non fa molto, ma il successo ti permette di scegliere una carta rara. Di solito.

Immagine: Crittografia / Giochi di Daniel Mullins

La cabina confusa

Tutto questo ci porta alla cabina e ai suoi numerosi enigmi. Tra una partita e l'altra, inizia a frugare e spronare. Osserva l'ambiente circostante e i diversi oggetti con cui puoi interagire, come l'orologio dietro di te o la cassaforte alla tua destra.

Molti di questi enigmi hanno importanti ricompense e bonus che rendono ogni iterazione del gioco molto più semplice, avvicinandoti di un passo alla fuga.

La pittura

Il dipinto è a destra della cassaforte, ha un'immagine di quello che sembra il gioco. Tranne due animali, di solito uno scoiattolo e qualcos'altro, già sul tabellone.

Non c'è alcuna garanzia che otterrai anche il secondo animale per il tuo mazzo, ma se puoi, imita il modo in cui sono disposti in un gioco. Una volta che ne hai la possibilità, controlla di nuovo il dipinto in seguito. Ci sarà un oggetto utile che potrai usare da quel momento in poi.

Il tuo primo completamento ti fa guadagnare il Quadrifoglio, che ti consente di tirare nuovamente le carte tra cui a volte puoi scegliere se necessario, ma solo una volta ogni volta che scegli. Il secondo ti garantisce un candeliere e quindi una vita extra. Il terzo trasforma i tuoi scoiattoli in 1/1 api nell'aria, trasformando il tuo foraggio sacrificale in qualcosa di molto più utile.

La cassaforte

Uno degli enigmi più semplici e il modo più veloce per rinforzare il tuo mazzo iniziale (quando devi riavviare) è aprire la cassaforte. Il gioco inizia in modo semplice e piacevole dandoti molti suggerimenti su come aprirlo, ma se hai saltato quel dialogo, controlla il regolamento.

All'interno troverai una carta extra e una chiave molto importante.

Immagine: Crittografia / Giochi di Daniel Mullins

Cassetti

La chiave che hai preso dalla cassaforte aprirà i cassetti alla sua sinistra. Da lì, verrai accolto da un intero gruppo di puzzle più piccoli con blocchi mobili. I primi abbastanza facili, ognuno simile al gioco a cui hai già giocato. Acquisisci familiarità con i sigilli sulle carte creatura e disponi i blocchi in modo da infliggere cinque punti di danno in totale alla tua opposizione, proprio come al solito.

La fine di questi produce oggetti utili. Le due più importanti sono una carta Lupo in gabbia e il topper Scoiattolo per i totem. Il topper può essere combinato con il fondo Molte vite o Unkillable della donna Woodcarver, rendendoti la vita molto più facile quando evochi le creature.

Per quanto riguarda il lupo in gabbia, sacrificalo alla prima possibilità che ne hai.

Il pugnale speciale

Dopo aver sacrificato il lupo in gabbia, l'idolo lupo a sinistra dei cassetti dovrebbe essere libero di raccoglierlo. Afferralo e lascialo cadere accanto allo scoiattolo con in mano un coltello, appena a destra dei cassetti. Questo dovrebbe permetterti di prenderlo dalle sue grinfie di legno. Usa quel pugnale non appena puoi in sicurezza, come accennato in precedenza nella sezione Oggetti!

Suggerimento: quando hai l'opportunità di sostituire qualcosa dopo aver utilizzato questo oggetto, scegli quello più accattivante .

Trama. Ora che ho avuto il tempo di riprendere fiato, vorrei dare credito e attenzione alle altre persone che hanno contribuito a rendere eccezionale Inscryption! (Alcuni spoiler)

Daniel Mullins (@DMullinsGames) 22 ottobre 2021

Orologio

L'orologio diventa un gioco da ragazzi una volta ottenuto e utilizzato il pugnale. Ma prima, imposta il timer esattamente su 11 e prendi l'anello all'interno. Ti permetterà di superare una sfida successiva con facilità.

Altrimenti, una volta pagato il prezzo dei pugnali, è sufficiente utilizzare i quadranti dell'orologio e posizionarli nella sequenza corretta per svelarne i segreti. Questa è una priorità piuttosto grande, considerando che ti dà una carta importante e un altro piccolo oggetto strano che ti aiuterà a scappare.

La fine?

Difficilmente. Tutto questo è solo la prima parte dell'incredibile gameplay di Inscryptions . In realtà, non è nemmeno la metà. Per non parlare del fatto che c'è una quantità infinita di combinazioni, ovviamente, che puoi inventare per i tuoi mazzi.

La fuga dal tuo rapitore è solo l'inizio, amici miei.

La crittografia è ora disponibile tramite Steam.

Come finisci un'Inscryption

Ricreare Karnoffel nel gioco fornisce ai giocatori il codice necessario per questa parte: Daus, Mantis God, Rat King, quindi di nuovo Daus nella parte 1 prima di battere tutti i boss della parte 1 di Inscryption. Il codice rivelato è STOP! F!

Puoi tornare all'Atto 1 in Inscryption

A meno che tu non abbia finito il gioco, non c'è modo di cambiare Atto, e farlo ti farebbe anche perdere progressi in qualunque Atto in cui ti trovi attualmente.

Quanti livelli sono Inscryption

La campagna del primo atto di Inscryption porta i giocatori attraverso quattro fasi e il Game Master indossa molte maschere diverse per narrare i vari incontri e boss presenti in ciascuna.

L'Atto 3 è la fine dell'Inscryption

Dopo aver sconfitto Golly durante il terzo atto di Inscryption, entrerai nel gioco finale. A questo punto, non sembra che tu possa davvero fallire, ma con così tante cose che accadono rapidamente, il finale potrebbe rivelarsi un po' confuso.