Hai problemi con il primo dungeon di Endwalker , La Torre di Zot? O semplicemente vuoi sapere in cosa ti stai cacciando? Non aver paura! Siamo qui per aiutare.
FFXIV : Endwalker è appena stato rilasciato oltre l'accesso anticipato, il che significa che c'è un sacco di nuovi contenuti per tutti noi di cui divertirci (quando potremo entrare nel gioco). E la meccanica, ovviamente. Ci sono sicuramente spoiler su Endwalker e The Tower of Zot, quindi attenzione, ma farò del mio meglio per mantenerli al minimo.
Il primo dungeon di Endwalker inizia al livello 81. A meno che tu non sia stato al passo con le roulette quotidiane, probabilmente non avrai ancora accesso al tuo primo tratto o alle nuove abilità. Se lo hai, ora è la migliore opportunità per vederli in azione!
I pacchetti di spazzatura iniziali nel primo dungeon di Endwalkers , La Torre di Zot, sono abbastanza facili da gestire. Dovrai solo guardare per il grande AoE di Zot Armored Fiends che proviene direttamente dal mob stesso chiamato Spoforic Gas.
Zot Sky Armors telegraferà anche un cono frontale AoE chiamato Garlean Fire che dovrebbe essere anche abbastanza facile da schivare. Poi arriva il tuo primo boss dell'espansione!
Immagine: FFXIV: Endwalker / Square Enix
Minduruva
Minduruva ha alcune abilità a cui prestare attenzione, rendendo questa lotta piuttosto frenetica per chi non lo sapesse. Ma ballerai intorno alle sue abilità in pochissimo tempo, una volta che saprai cosa aspettarti.
- Mansuya Bio: un tank buster che applica veleno. Facilmente pulibile da Esuna.
- Mansuya Blizzard III: Minduruva creerà un AoE in un grande fan che non puoi non vedere. Assicurati solo di stare in una zona sicura e non su una delle strisce bianche. Essere colpiti ti dà una pila di vulnerabilità.
- Mansuya Fire III: questo trasformerà l'arena in un AoE con l'unica zona sicura che sarà un piccolo cerchio attorno a Minduruva stessa.
- Mansuya Thunder III: Minduruva creerà una serie di AoE circolari che si muoveranno progressivamente in una formazione incrociata attraverso l'arena. Questi dovrebbero essere abbastanza facili da schivare.
- Mansuya Bio III: Minduruva telegraferà un'enorme spaccatura AoE che occuperà la maggior parte dell'arena. I guaritori potrebbero voler tenere Rescue a portata di mano per questo.
- Trasmuta X: questa abilità farà lanciare a Minduruvas il prossimo incantesimo elementale da un cerchio sul retro dell'arena. Una sfera rossa galleggerà verso di essa, facendoti sapere quanto tempo hai prima che si attivi. Proprio come i suoi altri incantesimi elementali, quello trasmutato agirà in modo abbastanza simile alle loro controparti normali. Fai solo attenzione che in seguito, gli incantesimi trasmutati verranno lanciati due volte, quindi tieni d'occhio quali elementi sceglie e dove quelle sfere rosse devono pianificare di conseguenza.
- Dhrupad: un debuff elementale viene applicato a tutti tranne che al tank e non può essere pulito. Tempo per i guaritori di adattarsi .
Tra Minduruva e il prossimo boss, la maggior parte dei mob è abbastanza facile. Ma lo Zot Death Claw potrebbe cogliere di sorpresa i carri armati ignari, infliggendo loro una quantità consistente di danni, quindi ricordati di ciclare alcune difese o abbatterlo velocemente.
La creatura Zot Hypertuned ha un taglio del braccio sinistro e destro che si fende di 180 gradi in qualsiasi lato viene telegrafato.
Sanduro
Il secondo boss di Endwalker sembra leggermente meno frenetico di Minduruva, ma forse un po' frustrante finché non sai cosa sta succedendo.
- Isitva Siddhi: Il distruttore di carri armati.
- Prapti Siddhi e Mansuya Stop: questo è un AoE che prende di mira ogni membro del gruppo, uno alla volta. Più avanti nel combattimento, Sanduruva lancerà Mansuya Stop e bloccherà i giocatori sul posto una volta che inizierà a usare Prapti Siddhi. Non sentirti frustrato se non riesci a sfuggirgli. Stendilo per ridurre al minimo il danno per il tuo guaritore.
- Mansuya Berserk e Mansuya Confuse: Appariranno Sfere con una sola area apparentemente sicura. La zona effettiva in cui sarai veramente al sicuro è piuttosto piccola, quindi dirigiti al centro di quel punto in fondo all'arena. Queste sfere si trasformeranno in versioni danzanti della stessa Sanduruva quando lancia Mansuya Confuse, con una sola versione in piedi lì in modo statico mentre il resto usa emote casuali. Quello è quello dietro cui vorrai nasconderti. Essere colpiti da questa abilità inizialmente non fa male. Ma ti ritroverai con il debuff berserk e perderai il controllo del tuo personaggio mentre schiaffeggi incessantemente le gambe del boss.
- Prakamya Siddhi: subito dopo Mansuya Berserk, quelli colpiti e debuffati con berserk verranno sbattuti da questo AoE più piccolo direttamente attorno al boss. Questo applica una serie di vulnerabilità, quindi evitare Mansuya Berserk è piuttosto importante.
ho ottenuto la torre di zot falce pic.twitter.com/wi4MRwMlMP
Christmas Caroline (@Quantumfetus) 4 dicembre 2021
L'ultimo pacchetto di mob ha un numero sorprendentemente elevato di AoE, quindi li ho elencati tutti di seguito per semplificarti la vita. Nota solo che ognuno di loro è piuttosto massiccio rispetto al tuo personaggio, quindi tiri più grandi renderanno più difficile il tuo gioco di gambe.
- Zot Predator usa Magitek Ray, un'abilità di linea AoE.
- Lo Zot Roader inizialmente utilizzerà una linea spessa AoE chiamata Haywire, quindi fai un passo indietro e avrai ragione. Usano anche un tank buster non telegrafato, quindi mantieni la difensiva in movimento.
- Le cannoniere Zot eseguono un AoE circolare di medie dimensioni chiamato Garlean Fire.
- Zot Colossuses utilizzerà anche un AoE foderato abbastanza grande chiamato Exhaust.
- L'arma corazzata Zot rilascia un AoE circolare di medie dimensioni chiamato Diffractive Laser.
Le Sorelle Magus
Qui vediamo un po' di entrambi i boss precedenti più alcune aggiunte funky della terza sorella maggiore, Cinduruva. Questo boss è in assoluto il più frenetico dei tre. Se sei impreparato, sei destinato a farti schiaffeggiare inaspettatamente da uno o due meccanici.
Come breve nota prima di lanciarci nelle cose: prima uccidi Cinduruva.
- Samsara: un AoE di Cinduruva che infliggerà danni magici AoE a tutto il gruppo. Semplice e facile.
- Delta Attack: questa abilità combina gli incantesimi delle tre sorelle in base all'elemento indicato nella casella di testo. Ci saranno brevi momenti di inattività tra i lanci di questa miscela di abilità alquanto terrificante. Ghiaccio glaciale Tempesta tonante e Fiamma insaziabile si riferiscono tutti a un elemento corrispondente e funzionano come segue:
- Il ghiaccio farà sì che ogni sorella crei un AoE conale (molto simile a Minduruvas dall'inizio) che si sposterà progressivamente attraverso la stanza. Un'esplosione di prossimità cadrà anche su un lato della stanza, seguita alla fine dall'altro, costringendo i giocatori a farsi strada verso la salvezza attraverso il caos.
- Thunder crea grandi AoE circolari che si trasformano in più piccoli che viaggiano attraverso l'arena in una formazione incrociata. Per tutto il tempo, anche gli AoE di linea sparano sul campo di battaglia.
- Il fuoco crea AoE di linea in direzioni casuali, prima di creare una piccola zona sicura in cui i giocatori devono accumularsi. Ma attenzione, perché subito dopo c'è una meccanica di diffusione che potrebbe coglierti alla sprovvista.
Tra i lanci di Delta Attack, Minduruva utilizzerà Dhrupad e Sanduruva lancerà sia Prapta Siddhi che Isitva Siddhi. Dopo che Cinduruva è stato ucciso, gli attacchi combinati si fermano completamente.
Con la sua scomparsa, entrambe le restanti sorelle torneranno ad abilità più basilari.
Spero che questo ti dia un'idea di cosa aspettarti in The Tower of Zot, il tuo primo dungeon di Endwalker . Buona fortuna, Guerrieri della Luce!
FFXIV: Endwalker è ora disponibile.
Prossimo: guarda la nostra guida completa al secondo dungeon di Endwalkers , La Torre di Babil: