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Dopo aver speso $ 20.000 in tempo di sviluppo cercando di ottenere la loro esperienza per adulti virtuali su Steam e aver affrontato tre rifiuti separati, Holodexxx vuole maggiore trasparenza sulle linee guida dell'intrattenimento per adulti delle piattaforme per proteggere i futuri sviluppatori.

Le ambigue regole di Steam sulla pornografia hanno danneggiato molti piccoli sviluppatori di giochi nel corso degli anni, ma i creatori di Holodexxx non sono caduti senza combattere. Dopo tre tentativi di accedere alla piattaforma, con oltre $ 20.000 spesi in tempo di sviluppo, il team sta passando da Steam, ma non senza prima aver richiamato il loro vago processo di revisione in un avvertimento ai creatori di contenuti per adulti.

Holodexxx è un'esperienza di realtà virtuale che si configura come il futuro dell'intrattenimento per adulti. Il gioco crea esseri umani virtuali da modelli scansionati con fotogrammetria e li porta in vita utilizzando la più recente tecnologia di chatbot, consentendo fondamentalmente ai giocatori di interagire con versioni simulate di artisti adulti reali.

È presentata come un'esperienza per adulti etica e seria , realizzata con vere prostitute per creare un gioco autentico e positivo per il sesso. Steam certamente ospita già un'intera gamma di giochi con contenuti per adulti, molti dei quali hanno temi più nefasti, quindi perché Holodexxx non è stato autorizzato sulla piattaforma?

I creatori di Holodexxx hanno recentemente pubblicato un post sul blog in cui spiegano la loro intera saga con Steam, interrogandosi su come la piattaforma percepisce la pornografia e criticando il processo, oltre a delineare i propri errori per il bene dei futuri sviluppatori.

Il messaggio generale è di delusione e frustrazione, con la sincera speranza espressa che il cambiamento possa essere ispirato nel processo di invio dei giochi per adulti su Steam.

Molti di voi hanno chiesto perché Holodexxx non è su Steam. Steam non consentirà IP con veri intrattenitori per adulti sulla loro piattaforma, indipendentemente dalla nudità. Qualcuno ce lo spieghi, perché Steam no. https://t.co/Lhl3DMcJYH

Holodexxx VR (@holodexxxvr) 8 maggio 2021

Il post sul blog ha delineato ogni fase del viaggio di Holodexxxs , iniziando con un'esperienza PG-13 che è stata inviata a Steam con una versione vestita dell'attrice di film per adulti Riley Reids, modello virtuale, insieme a un video censurato di star per adulti dal vivo. L'invio è stato negato in base a una regola generale di non consentire la pornografia video sulla piattaforma, e così è iniziata la sperimentazione.

Gli sviluppatori di Holodexxx hanno quindi creato una nuova demo specifica per Steam, con la nuova versione che non includeva il video porno. Invece, i giocatori potrebbero ispezionare un modello di un'altra attrice, Marley Brinx, all'interno di un ambiente virtuale. È stata nuovamente considerata pornografia e successivamente bloccata.

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I creatori hanno quindi trascorso mesi a reinventare il loro concetto in modo che potesse rientrare nelle linee guida di Steam, con oltre 20.000 tempi di sviluppo spesi per creare contenuti adattati alle regole ambigue della piattaforma. Il risultato è stato Holodexxx Home, un'esperienza più intricata incentrata sulle interazioni verbali e fisiche.

Dopo aver atteso alcune settimane e aver spinto Steam con i ticket di aiuto, la nuova build è stata rivista e hai indovinato che è stata nuovamente bandita con la spiegazione che la pornografia non è consentita sulla piattaforma. L'esperienza ha comportato lo svestire di un personaggio, ma non è l'unico gioco su Steam con questa funzione, quindi le linee sfocate che circondano ciò che è accettabile persistono.

Dopo tre tentativi in ​​diversi mesi, i creatori di Holodexxx sono rimasti altrettanto confusi su ciò che è classificato come pornografia a vapore. Descrivono di aver ricevuto un atteggiamento generale secondo cui i revisori conoscevano la pornografia quando l'hanno vista, con poche ulteriori definizioni del loro processo decisionale.

Determinando il denominatore comune in tutte le loro proposte, gli sviluppatori sono giunti alla conclusione che Steam semplicemente non approva gli artisti adulti in forma virtuale, cosa che secondo loro è una linea davvero bizzarra da tracciare .

Le linee guida per l'invio di Steam sono state aggiornate nel tempo da quando il gioco è stato bandito per confermare che non possono esserci contenuti sessualmente espliciti con le sembianze di una persona reale, che è lo stesso bocconcino che ha recentemente impedito a Super Seducer 3 di raggiungere la piattaforma. Ma anche un'esperienza non per adulti utilizzando il modello virtuale di un artista adulto è stata bandita, quindi l'ambiguità rimane.

Se la fotogrammetria è vietata, cosa succede a Cyberpunk 2077 ? Il gioco utilizza allo stesso modo modelli scansionati sessualmente espliciti, ma il contenuto non è considerato pornografico, evidenziando una soggettività ingiusta nel processo di revisione.

Un modello fotogrammetrico di una persona non è un'immagine. È una replica 3D di una persona reale. Inoltre, abbiamo provato a lanciare un'esperienza non per adulti utilizzando un modello Holodexxx e ci è stato negato. Sembra che semplicemente non vogliano artisti adulti sul loro mercato.

Holodexxx VR (@holodexxxvr) 9 maggio 2021

Alla fine, accettando che il loro concetto di gioco non sarebbe mai arrivato su Steam, gli sviluppatori di Holodexxx hanno condiviso tre errori chiave da cui i futuri creatori possono imparare. Il loro primo errore; credendo che i giochi su Steam costituiscano un precedente per invii futuri, il che chiaramente non è stato il caso poiché le linee guida continuano a cambiare senza preavviso.

Successivamente, hanno identificato essere in anticipo con Steam come un errore, dichiarando che la piattaforma non ricompenserà l'onestà e le patch del primo giorno per aggirare i censori potrebbero essere necessarie per le esperienze degli adulti. Infine, si rammaricano di aver presentato le esperienze come forma di sperimentazione mentre pensavano che ciò li avrebbe aiutati a scoprire le regole interne che circondano i contenuti per adulti, ma ha invece portato a mesi di sviluppo e rifiuti senza esito positivo.

Abbiamo inviato tre giochi nel corso di 5 mesi. Alla domanda sul motivo per cui i nostri giochi sono stati banditi, il team di presentazione di Steam ha avuto tutte le opportunità di spiegare che i modelli basati sulla fotogrammetria sono considerati "immagini" per loro.
Si sono rifiutati di farlo, tre volte.

Holodexxx VR (@holodexxxvr) 10 maggio 2021

Nonostante siano passati dalla loro missione di approdare su Steam, i creatori di Holodexxx sperano di vedere la piattaforma migliorare i loro processi di revisione, con una maggiore trasparenza essenziale. Il processo non deve essere così doloroso come lo è stato nel loro caso, con chiarimenti precedenti sui limiti di Steam che potrebbero aver risparmiato molto tempo e denaro.

Il loro elenco di passaggi per aiutare gli sviluppatori adulti in futuro include fornire linee guida ed esempi per ciò che è considerato pornografia, consentire agli sviluppatori di inviare una revisione cartacea prima di creare per l'invio, rimborsare eventuali costi di invio se le loro app sono bandite in base a classificazioni che non saranno definite, e lasciare che gli sviluppatori adulti rimuovano le funzionalità con cui Valve è a disagio durante la revisione della conformità.

L'esperienza di Holodexxx con Steam ha lasciato i creatori con la sensazione che alla fine sembra che Steam manchi di rispetto per gli sviluppatori nello spazio per adulti, ma possiamo sperare che la piattaforma diventi consapevole della chiarezza di cui questa community ha bisogno da loro e adotti misure verso il cambiamento .

Nel frattempo, Holodexxx persevererà nella sua missione di creare un'esperienza per adulti etica e positiva per il sesso che autorizzi le vere prostitute su un'altra piattaforma. Puoi supportare i loro sforzi su Patreon per l'accesso ai loro contenuti mentre il viaggio continua.