La patch 10.20 per League of Legends Teamfight Tactics è stata pubblicata il 29 settembre. Ecco le ultime note sulla patch TFT e un'istantanea del meta.
Teamfight Tactics (TFT) si è evoluto nel corso degli anni e ora erano al quarto tentativo di Riot Games nella loro modalità di gioco semi-casual. Con nuove funzionalità e stili di gioco, il gioco non ha perso tempo a rilasciare il suo primo grande set di note sulla patch TFT.
La patch 10.20 è il primo aggiornamento importante, che offre meta modifiche e modifiche al bilanciamento (sì, alla fine hanno nerfato Riven). Ecco la nostra opinione sullo stato attuale del gioco.
Note sulla patch TFT: tratti
Equilibrio generale
- Cultista(3) Tiranno Galio: Attacco fisico: 150 125
- Cultista(3) Tiranno Galio: Salute: 1800 1600
- Potenza magica della squadra del crepuscolo: 20/20/50 20/20/40
- Potenza degli incantesimi del crepuscolo: 0/50/75 0/50/70
- Scudo del custode: 175/250/325 175/250/400
- Potenza magica del mago: 70/110/180% 80/110/180%
- Velocità d'attacco spirituale: 35%/90% 35%/80%
Queste note di patch TFT hanno colpito più duramente Cultist e Dusk, facendo cadere entrambe le composizioni dalla loro posizione S negli elenchi di livelli. Nonostante abbia lasciato invariati Cultist 6 e 9, questo nerf al già debole Cultist 3 si traduce in un doloroso inizio partita.
Il buff del tratto Custode può essere per lo più ignorato in quanto è più un tratto di supporto, ma il buff del mago significa che Veigar e Ahri sono ancora più praticabili (nonostante il minore nerf dello Spirito).
Fortuna
Il tratto Fortune ha subito alcuni cambiamenti importanti: serie di perdite più elevate ora ricompenseranno gli utenti Fortune in media di 1 oro extra per round. Inoltre, un drop di oggetti Spatula è stato incluso in più di 5 serie di perdite con l'occasionale drop di oggetti Jackpot.
Tutto sommato, questo è un richiamo a Space Pirates in cui viene aggiunto un ulteriore grado di fortuna al gioco. Non esattamente la nostra tazza di tè, ma sembra sicuramente interessante da sperimentare.
Note sulla patch TFT: campioni
1 Costo
- Diana numero di sfere: 3/4/6/10 4/5/6/10
- Lissandra 1000 Danni pugnali: 300/400/600/900 350/450/600/900
- Lissandra 1000 pugnali Danno secondario: 150/200/300/450 175/225/300/450
- Durata stordimento della prigione di Nami Aqua: 2/2,5/3 2,5/3/4 secondi
- Velocità d'attacco di Vayne: 0,8 0,9
2 Costo
- Annie Burst Shield Damage: 200/300/450 250/350/450
- Scudo Esplosivo Annie: 400/600/900 500/700/900
- Durata torretta Aphelios: 6/7/9/11 7/8/9/11
- Hecarim Spirito di guarigione della vita: 250/350/500 250/400/600
- Velocità d'attacco Jax: 0,65 0,75
- Jax iniziale/Mana totale: 50/125 50/100
3 Costo
- L'incantesimo di Jinx ora è un vero incantesimo invece di un override di attacco automatico.
- Xin Zhao Mana totale: 50 30
- L'incantesimo Xin Zhaos ora scorre correttamente attraverso il sistema di attacco base. (Non si cura più con Hextech Gunblade, ma beneficia invece di Bloodthirster. Inoltre, il suo incantesimo verrà conteggiato come un singolo attacco per Statikk Shiv e Rageblade)
- Yuumi Zoomies Guarigione: 30/45/60% 30/45/75%
- Yuumi Zoomies Velocità d'attacco: 30/40/50% 30/40/60%
- Veigar ora prende di mira la salute attuale più bassa invece della salute percentuale più bassa.
- Veigar Dark Blossom Danno: 500/650/1150 500/650/1000
- Incantesimo di Veigar Dark Blossom Guadagno di potenza all'uccisione: 1/2/5 1/2/4
4 Costo
- Scudo dei colpi spazzanti Riven: 175/250/1000 175/250/750
- Colpi di spazzamento Riven Danno: 180/250/1000 175/250/750
- Colpi di spazzamento Riven Danno da onda: 300/450/2000 300/450/1500
- Armatura Shen: 50 60
- Shen iniziale/Mana totale: 60/125 50/100
- Shen Shadow Dash Shield and Taunt durata: 4/4/4 4/4/8 secondi
5 Costo
- Lee Sin Mana totale: 50 40
- Mana iniziale/totale impostato: 50/125 70/175
- Yone Mana totale: 100 80
- Zilean non può più lanciare il suo massimo su se stesso. (Potrebbe ancora lanciare altri Zileani)
La patch 10.20 di TFT darà a Moonlight un grande buff, con tre unità su quattro che riceveranno un aumento nei loro incantesimi. Xin Zhao ha ricevuto alcune modifiche: il demone armato di lancia ora beneficerà degli oggetti AD rispetto agli oggetti AP. Veigar ha anche ricevuto alcuni nerf per la sua forma a 3 stelle.
Riven non sarà più materiale da trasporto, ora è solo un'altra unità normale. Shen d'altra parte ha visto tre buff, e questo potrebbe potenzialmente individuarlo come il nuovo carro armato di grado S. Infine, il demolitore di carri armati Sett ha visto un drammatico aumento del suo costo di mana della magia, permettendogli di lanciarlo solo una o due volte. Posizionalo con saggezza!
Note sulla patch TFT: articoli
- Ludens Danno eco: 180 200
- Danno Statikk Shiv: 80 85
- Danno bonus Statikk Shiv: 80 85
- Cadenza del danno di Sunfire Cape Burn: 1 secondo 2 secondi
Come molti si aspettavano, gli articoli con prestazioni inferiori al set 3 di TFT hanno ora ricevuto un urto tanto necessario. Ludens Eccho e Statikk Shiv erano sempre impalliditi rispetto agli oggetti AP o AD grezzi e fino ad ora non c'era bisogno di una dimensione aggiuntiva per infliggere danni. Forse questi nuovi numeri renderanno i due elementi più praticabili.
Correzioni di bug
- Le torrette di Aphelios ora moriranno esattamente quando muore invece di indugiare per un massimo di 0,24 secondi.
- Sett non tornerà più casualmente sul palco solo per scomparire quando viene eliminato da Lee Sin.
- Yone ora può lanciare correttamente Unforgiven mentre è disarmato.
- I clickbox di Thresh, Warwick e XinZhaos sono stati estesi verticalmente per rappresentare meglio le dimensioni delle unità.
- Namis CC non può più essere sovrascritto da altri effetti knock-up (come Lulu).
- Vi ora può lanciare il suo incantesimo a lungo raggio quando è equipaggiata con un cannone a fuoco rapido.
- I soldati azirs non hanno più 5,00 di velocità d'attacco che potrebbe indurre le unità a bersagliarli con i loro incantesimi
- Lee Sin non eliminerà più le unità immuni ai CC
Varie
Il pannello di riepilogo del combattimento (lato destro dello schermo) ora include danni totali bloccati, scudi e cure per la tua squadra, quindi i tuoi carri armati e il supporto non si sentono inutili. I giocatori che usano strategie come The Wall ora possono tenere traccia delle prestazioni della loro prima linea.
Cinque secondi sono stati rimossi dal tempo di pianificazione, originariamente concesso all'inizio del set per consentire a tutti di giocherellare con la nuova modalità. Dì addio ai tuoi preziosi pochi secondi.
Il negozio ha anche ridotto il tasso di unità a costo 4. Immagino che TFT fosse stufo delle persone che abusavano di unità a 3 stelle e 4 costi, quindi le nuove tariffe al livello 8 saranno: dal 14/20/35/25/6% al 14/25/35/20/6%. Questo sarà un rinfrescante cambio di ritmo poiché i giocatori non dovranno più affrettarsi per completare i loro trasporti a 3 stelle.
Qual è la patch corrente per TFT
TFT Patch 12.13 Note e ripartizione (NOVITÀ) – Mobalytics.
A che ora è la patch TFT
Riot Games ha confermato che la manutenzione di TFT verrà eseguita alle 3:00 PT di mercoledì 23 giugno, che dovrebbe durare circa tre ore sui server NA. Ciò significa che TFT Patch 12.12 dovrebbe essere disponibile per il download e l'installazione a partire dalle 6:00 PT.
È la patch 12.5 live TFT
TFT Patch 12.5: Perché la patch lunga? La patch 12.5 sarà attiva per quattro settimane, consentendoci di connetterci, riflettere e fissare obiettivi. La patch 12.5 sarà attiva per quattro settimane (invece delle solite due settimane) mentre tutti noi di Riot ci colleghiamo, riflettiamo e discutiamo dei nostri obiettivi a livello aziendale.